
Найди парочку (мини)
Самая первая игра на память: всего 2–4 пары крупных карточек. Откройте две одинаковые — и пара ваша.

Развивающие игры для детей 4 и 5 лет: цвета и фигуры, первые буквы и цифры, счёт до 10, память и внимание. Подборка для дошкольников средней группы.
Хотите игры точно по возрасту? 5 лет

Самая первая игра на память: всего 2–4 пары крупных карточек. Откройте две одинаковые — и пара ваша.

Большие цветные карточки с числами по порядку: 1–3 на лёгком, 1–4 на среднем и 1–5 на сложном. Нажимайте по порядку — голос называет цифру по-русски.

Сверху — большое цветное пятно с названием цвета. Внизу — предметы (шарик, цветок, рыбка, бабочка), окрашенные в разные цвета. Найдите предмет того же цвета, что и образец.

Покажите малышу, где большой предмет, а где маленький. Задание озвучивается голосом по нажатию большой кнопки Play. Помогает усвоить понятия размера.

Классическая пирамидка из колец: надевайте кольца на стержень от большого к маленькому. Если запутались — нажмите «Подсказка», и нужное кольцо мигнёт зелёным.

Игра «Эмоции для детей»: на фото — лицо ребёнка, нужно назвать чувство — радость, грусть, удивление, злость, любовь или сон. Задание озвучивается голосом.

Классический пазл: картинка разрезана на части, нужно собрать обратно. На выбор больше 20 ярких картинок — зверушки, ракета, замок, единорог, радуга и многое другое. Сложность меняет количество деталей: 4, 9 или 16. Работает и на компьютере, и на телефоне — кусочки можно перетаскивать пальцем.

Раскрашивайте картинки заливкой одним кликом или рисуйте кистью. На выбор 14 контурных рисунков: милые зверушки (зайчик, лисёнок, котёнок, панда, единорог, динозавр, кит и другие), а также принцесса, русалочка, машинка и грузовик. Можно стирать ластиком и сохранять рисунок как файл.

Среди картинок одна не подходит к остальным по смыслу. На лёгком уровне их 4, на сложном — до 8. Развивает классификацию и логическое мышление.

Покажем фигуру-образец в другом цвете и перевёрнутую — найдите среди вариантов такую же по форме. Цвет образца не совпадает ни с одним вариантом, поэтому ориентироваться нужно именно на форму.

Помогите цыплёнку найти путь к дереву. Дерево находится в самой дальней точке лабиринта — каждый раз в новом месте. При попытке пойти в стену экран мягко мигнёт красным. Управление: стрелки на экране, клавиши клавиатуры или свайпы на телефоне.

Классический графический диктант: ребёнок слушает команды («2 клетки вправо, 3 клетки вверх») и рисует фигурку по клеточкам. Тренирует пространственное мышление, внимание, аккуратность и подготовку руки к письму.

Классическая игра на память. Открывайте карточки парами и запоминайте, где находится каждая картинка.

На поле много одинаковых картинок и одна — отличается. Тренирует внимание и зрительную память.

Запомните последовательность вспыхивающих цветов и повторите её. С каждым раундом цепочка длиннее, а на сложных уровнях добавляются новые кнопки.

Запомните позиции светящихся клеток на сетке и повторите их. С каждым уровнем сетка и количество клеток увеличиваются.

Сравнивайте два числа на скорость и выбирайте знак: больше, меньше или равно. Лучший результат сохраняется и показывается сверху.

Выбирайте числа, сумма которых равна заданной цели. Раунд длится до правильного ответа: лишние числа можно снять повторным нажатием. Тренирует устный счёт и состав числа.

Помогает выучить алфавит. Найдите загаданную букву среди других. Игровое поле адаптируется под высоту экрана — без прокрутки.

В слове пропущена одна буква. Выберите правильную из четырёх вариантов и восстановите слово.

Посмотрите на картинку и выберите слово, которое ей соответствует. Расширяет словарный запас и тренирует чтение.

Соберите слово из слогов в правильном порядке. Помогает учиться читать по слогам и расширяет словарный запас.

На экране плавают цветные пузыри с цифрами. Лопайте их строго по порядку: сначала 1, потом 2, потом 3 — и так далее.

Две почти одинаковые картинки из эмодзи рядом. Найдите все отличия в правой картинке за отведённое время.

В числовом ряду одно число спрятано. Найди закономерность и выбери пропущенное число из вариантов. Игра на время — лучший результат сохраняется.

Звучит английское слово и показана картинка — выбери правильную первую букву. Слово не показывается — нужно его расслышать. Озвучка по нажатию на динамик.

Подбери английское слово к картинке: cat, dog, sun, house и десятки других. После правильного ответа слово озвучивается. Если ошибся — слышишь правильное слово и сам решаешь, когда идти дальше.

Слышишь и видишь число — выбери правильное слово на английском. От ONE до TWENTY с озвучкой и подсказками.

Видишь цветной квадрат — выбери правильное название цвета на английском. После правильного ответа слово озвучивается.

Услышь английское слово и собери его по буквам из перемешанной клавиатуры. Тренировка восприятия на слух и правописания.

Покажем цвет, который нужно получить, — выбери два цвета на палитре, при смешивании которых он получится. Учит основам цветоведения.

Помоги муравью добраться до листика — выбери стрелку, в каком направлении ему нужно сделать шаг. Тренирует ориентацию на плоскости.

Сверху — яркая картинка, снизу — несколько чёрных силуэтов. Найди правильную тень и нажми на неё. Развивает зрительное восприятие.

Развивающая игра для дошкольников 3–6 лет: на экране появляется яблоко, банан, морковь или помидор — нужно положить картинку в правильную корзинку «Фрукты» или «Овощи». Без выбора уровня и подсказок: 12 картинок в случайном порядке, на варианты ответов нарисованы две корзинки с фруктами и овощами. На экране — счётчики верных и ошибочных ответов. Учит классифицировать предметы и расширяет словарный запас.

Игра-тренажёр «Дни недели»: ребёнок отвечает на короткие вопросы — какой день идёт после понедельника, каким по счёту стоит четверг, будний или выходной — суббота, что будет послезавтра. Все вопросы и варианты ответов озвучены качественным голосом — подходит даже тем, кто ещё не умеет читать. Три уровня: лёгкий — порядок «после/перед», средний — номер дня и будний/выходной, сложный — позавчера/послезавтра, через N дней и сокращения «Пн, Вт…». Над вопросом всегда видна полоска с днями и подсветкой выходных — наглядная подсказка-календарь.

Игра-тренажёр «Месяцы года»: ребёнок отвечает на короткие вопросы — какой месяц идёт после марта, каким по счёту стоит сентябрь, к какому времени года относится ноябрь, что будет через 3 месяца. Все вопросы и варианты ответов озвучены качественным голосом — подходит даже тем, кто ещё не умеет читать. Три уровня: лёгкий — порядок «после/перед», средний — «следующий/предыдущий» и «какой месяц потерялся», сложный — «через N месяцев», «по счёту» и «к какому сезону». Над вопросом всегда видна полоска-календарь из 12 карточек с эмодзи и подсветкой сезонов.

Учим знаки «больше», «меньше» и «равно» наглядно — на карточках с яблоками, звёздочками и зверушками. Ребёнок сравнивает количество предметов в двух группах и выбирает нужный знак: «<», «=» или «>». Игра запускается сразу — без выбора уровня и лишних настроек: 8 коротких раундов с разным количеством предметов, подходит для младших и старших дошкольников.

Классическая игра «Найди предмет на картинке»: на красочной сцене (детская комната, лесная поляна, морской пляж, кухня, космос и другие) разбросаны десятки нарисованных предметов, а в верхней панели — список того, что нужно найти. Ребёнок ищет глазами и нажимает на правильный предмет среди отвлекающих. Три уровня сложности (3, 5 или 7 предметов на сцену) и до 10 разных сцен за партию. Тренирует зрительное внимание, концентрацию и словарный запас.

Классическая китайская головоломка «Танграм» в онлайн-формате: из 7 геометрических фигур — двух больших треугольников, среднего, двух маленьких, квадрата и параллелограмма — нужно собрать заданный силуэт. В игре 10 разных фигур: кошка, домик, ёлка, кораблик, рыбка, бабочка, зайчик, грибок, самолёт и ракета. Все 10 силуэтов доступны на любом уровне сложности и выпадают в случайном порядке без повторов, пока не соберёшь все. Каждая деталь в палитре уже повёрнута и наклонена ровно так, как должна стоять в силуэте — нужно просто перетащить её на «своё» место, и она сама защёлкнется. Танграм отлично развивает пространственное мышление, геометрию и усидчивость.

Распредели малышей к их родителям: перетащи детёныша к взрослому животному или нажми сначала на малыша, потом на маму/папу. Лёгкий — 2 родителя и 2 детёныша, средний — 3 родителя и 4 малыша (один лишний), сложный — 4 родителя и 6 малышей. Игра в картинках для дошкольников и младших школьников.

Развивающая игра «Кто что ест» в картинках: накорми зайца морковкой, медведя — мёдом, панду — бамбуком. На сложном уровне добавляется второй тип вопроса — определи группу: травоядное, хищник или всеядное. Голос Yandex Lily с детским питч-шифтом озвучивает каждое задание и поясняет верный ответ.

ПДД для детей в картинках: к каждому вопросу — несколько мультяшных ситуаций, нужно выбрать ту, где всё сделано правильно. Где переходить дорогу, как вести себя у автобуса, что делать с мячом на дороге, как кататься на велосипеде, как быть заметным вечером. На лёгком уровне — выбор из 2 картинок, на среднем — из 3 с более сложными вопросами.

Бесконечная пузырчатая плёнка онлайн — лопайте пузыри пальцем с приятным щелчком и лёгкой вибрацией на телефоне. Классическая антистресс-игра помогает успокоиться, переключиться после уроков и снять напряжение. Развивает мелкую моторику и тактильное восприятие. Звук и вибрацию можно отключить.

Медитативная игра «лови светлячков»: тёмный ночной лес, мягко парящие огоньки и стеклянная банка внизу. Поймайте всех светлячков пальцем — они улетят в банку и продолжат светиться. Можно включить тихий шум леса. Идеальная игра перед сном: успокаивает, тренирует внимание и плавность движений.

Сенсорная рисовалка для малышей: ведите пальцем по экрану — за вами расцветают цветы и листики, иногда вспархивают бабочки. Без правил, очков и проигрышей — чистый визуальный калейдоскоп, который успокаивает и радует. Развивает мелкую моторику, плавность движений и связь «движение — результат».

Тёплая антистресс-игра «погладь кота». Большой милый котик в центре экрана: водите по нему пальцем — он закрывает глазки, мурчит вибрирующим звуком, а вверх летят сердечки. Перестанете гладить — кот снова посмотрит на вас. Простая игра «причина — следствие» для малышей и душевная пауза для подростков.

Спокойная игра в духе дзен-сада: складывайте камушек на камушек и собирайте самую высокую башню. Тапните вверху — камень упадёт и встанет на предыдущий, чуть «шатнувшись» при приземлении. Развивает пространственное мышление, аккуратность и терпение, помогает сконцентрироваться.

Виртуальный слайм онлайн: цветной шарик в центре экрана растягивается за пальцем как настоящий, а после отпускания мягко пружинит обратно. Можно менять цвет. Гипнотическая антистресс-игра, которая помогает снять напряжение в руках и успокоить нервы — без липкого слайма дома.

Виртуальный кинетический песок во весь экран. Возьмите «нож» и режьте борозды или «грабли» и нарисуйте параллельные линии в стиле дзен-сада. Когда устали — нажмите «Разровнять», и песок снова идеально гладкий. Медитативное занятие для концентрации и успокоения, без уборки и пыли.

Игра для пальчиков на основе мульти-тача (без камеры). На экране светится силуэт-цель: один пальчик, два «ушка зайчика», щепотка, растяжка, пианино. Поставьте пальцы правильно и удержите — расцветает цветочек, загорается звёздочка. Развивает мелкую моторику, координацию и подготовку руки к письму.

Игра, которая управляется наклоном телефона (датчик гироскопа, без камеры). Четыре сцены: укачать зайку в колыбельке (держать ровно), доплыть на лодочке к острову, закатить шарик в лунку и переворот «вверх ногами» — мышь просыпается, сова засыпает. Развивает вестибулярное воображение, координацию и саморегуляцию.

Учим названия плоских фигур: круг, квадрат, треугольник, прямоугольник, овал, ромб, звезда, сердце. Голос называет фигуру, малыш нажимает на нужную карточку. Фигуры окрашены в разные цвета — это учит выделять именно форму.

Голос называет животное, ребёнок выбирает, где оно живёт — дома или в лесу. На карточках: кошка, собака, корова, лошадь — домашние; медведь, лиса, волк, заяц, белка — дикие. Простая игра для самых маленьких на знакомство с миром животных.

Классическая игра «съедобное-несъедобное» в цифровом формате. Голос называет предмет, малыш отвечает «Да» или «Нет». Съедобные: яблоко, ягода, морковь, мясо, рыба, мёд, гриб, орех. Несъедобные: мяч, машинка, кубик, книга, карандаш, камень, ботинок, ключ, мыло, носок.

Учим различать стороны: лево и право. На экране два предмета — слева и справа. Голос называет один из них и спрашивает «С какой стороны?». Ребёнок нажимает на кнопку «Слева» или «Справа». Подготовка к чтению, письму и ориентированию в пространстве.

Малышу показывают верхнюю половинку картинки (зверь, фрукт или предмет). Среди вариантов внизу нужно выбрать ту нижнюю половинку, которая подходит. Развивает зрительное восприятие, целостный образ предмета и внимание.

Простые логические задания «найди лишнего». На экране 3–4 картинки: три из одной группы (например, животные) и одна — из другой (например, игрушка). Малыш нажимает на ту, которая «не подходит». Развивает классификацию и обобщение.

Учим простые ассоциации: «кто что любит» и «кому что нужно». Голос называет животное, малыш выбирает, что ему подходит: кошке — рыбу, собаке — кость, белке — орех, медведю — мёд, панде — бамбук. Расширяет кругозор и связывает образ со словом.

Игра-тренажёр по грамматике для дошкольников и занятий с логопедом. Голос называет один предмет («Один мяч»), малыш выбирает картинку, где этого предмета много. Учим образовывать множественное число существительных: мяч — мячи, книга — книги, яблоко — яблоки.

Игра «Моя семья» по обязательной теме ФГОС ДО. Учим членов семьи и родственные связи: мама, папа, бабушка, дедушка, брат, сестра. Три режима: «Покажи маму», «Кто это?» и «Мама мамы — это кто?». Голосовое сопровождение, картинки в стиле Pixar.

Развивающая игра «Профессии для детей» — знакомство с 9 главными профессиями: врач, пожарный, полицейский, учитель, повар, строитель, лётчик, космонавт, художник. Три режима: «Покажи врача», «Кто это?» и «Кому это нужно?» (соотнеси инструмент с профессией). Голосовое сопровождение, портреты в стиле Pixar.

Игра по финансовой грамотности для дошкольников: знакомимся с настоящими российскими рублями — монетами 1, 2, 5, 10 ₽ и купюрами 50, 100, 500, 1000 ₽. Три режима: «Покажи 10 рублей», «Сколько здесь денег?» (сложи монеты) и «Чем заплатишь за 15 рублей?» (подбери набор монет). Реальные фото монет и купюр.

Развивающая игра «Части тела для детей» — учим голову, глаза, уши, нос, рот, волосы, руки, ноги, живот и пальцы. Три режима: «Покажи нос», «Что это?» и «Чем мы смотрим/слышим/едим?». Голосовое сопровождение детским голосом, иллюстрации в стиле Pixar.

Развивающая игра «Транспорт для детей» — учим машину, автобус, поезд, самолёт, корабль, ракету и другие виды транспорта. Три режима: «Покажи автобус», «Какой это транспорт?» (наземный, водный, воздушный) и «На чём ездят/летают/плавают?». Голосовое сопровождение, картинки в стиле Pixar.

Лексическая тема «Одежда, посуда, мебель» — обязательная по программе детского сада. Учим 12 предметов: футболка, штаны, куртка, шапка, тарелка, чашка, ложка, кастрюля, стол, стул, шкаф, кровать. Три режима: «Покажи чашку», «Это одежда, посуда или мебель?» и «Что лишнее?». Голос детским голосом, иллюстрации в стиле Pixar.

Развивающая игра «Времена года» — учим зиму, весну, лето и осень. Три режима: «Какое это время года?» (сцена → название), «Когда это бывает?» (признак — снеговик, тюльпан, солнышко, листья — → нужный сезон) и «Что бывает зимой/летом?» (сезон → подходящая картинка). Детский голос (Yandex Lily + питч-шифт), иллюстрации в стиле Pixar.

Развивающая игра «Алфавит для малышей» — знакомим ребёнка 3–5 лет с буквами русского алфавита. Три режима: «Найди букву» (буква крупным шрифтом из 4 вариантов), «С какой буквы начинается слово?» (картинка в стиле Pixar — арбуз, банан, волк, гриб, дом, ёлка, жираф, зебра, индюк, кот, лиса, мяч — выбери первую букву) и «Покажи, что начинается на букву …» (по букве выбери картинку). Детский голос (Yandex Lily + питч-шифт) проговаривает букву и слово-пример.

Развивающая игра «Счёт для малышей» — учим цифры и счёт до 5 (лёгкий) и до 10 (сложный). Два режима: «Сколько?» (посчитай предметы — выбери цифру из 4 вариантов) и «Покажи, где …» (по цифре выбери группу с нужным количеством). Предметы — Pixar-картинки: арбуз, банан, гриб, ёлка, кот, мяч. Детский голос (Yandex Lily + питч-шифт) проговаривает задание и ответ с правильным окончанием: «1 арбуз», «2 арбуза», «5 арбузов».

Развивающая игра-викторина «Сказочные герои» — учим 8 любимых сказок: Колобок, Репка, Курочка Ряба, Теремок, Маша и Медведь, Красная Шапочка, Три поросёнка, Золушка. Два режима: «Из какой это сказки?» (картинка героя → название сказки) и «Где эта сказка?» (название → картинка). Сложный уровень — выбор из всех 8 сказок. Pixar-иллюстрации и детский голос (Yandex Lily + питч-шифт).

Развивающая игра «Что где растёт» для дошкольников: распредели фрукты, овощи, грибы, ягоды и злаки по местам — сад (на дереве), огород (на грядке), лес и поле. 12 Pixar-картинок: яблоко, груша, слива, морковь, капуста, огурец, гриб, малина, шишка, пшеница, подсолнух, кукуруза. Два режима: «Где растёт яблоко?» (предмет → место) и «Что растёт в саду?» (место → предмет). Детский голос (Yandex Lily + питч-шифт) проговаривает задание и ответ.

Развивающая игра «Режим дня» для дошкольников: учим распорядок утро–день–вечер–ночь. 10 действий в Pixar-стиле: чистим зубы, завтракаем, делаем зарядку, обедаем, играем на улице, отдыхаем в тихий час, ужинаем, читаем книжку, купаемся, спим. Два режима: «Когда мы это делаем?» (картинка → часть суток) и «Что мы делаем утром?» (время → картинка). Детский голос (Yandex Lily + питч-шифт) проговаривает: «Утром мы чистим зубы».

Развивающая игра «Вежливые слова» — учим хорошие манеры через 6 игровых ситуаций в Pixar-стиле: подарок (Спасибо), встреча с другом (Здравствуйте), прощание (До свидания), случайно толкнул (Извини), просьба об игрушке (Пожалуйста), пора спать (Спокойной ночи). 3 уровня: 2 / 3 / 4 варианта на выбор. Детский голос (Yandex Lily + питч-шифт) озвучивает ситуацию и проговаривает правильное волшебное слово.

Развивающая игра «Что из чего сделано» — учим 7 материалов в Pixar-стиле: дерево (стул, карандаш), металл (ключ, ложка), стекло (стакан, окно), пластик (бутылка, ведёрко), ткань (футболка, шарф), бумага (книжка, салфетка), резина (мячик, шина). 3 режима: лёгкий — выбор материала из 2, средний — из 4, сложный — «Что сделано из дерева?» с выбором картинки. Детский голос (Yandex Lily + питч-шифт) озвучивает задание и правильный ответ с грамматической формой «сделан из дерева».

Развивающая игра «Птицы» для дошкольников: учим 8 птиц в Pixar-стиле — курица, утка, воробей, синица, ласточка, журавль, дятел, сова. Различаем 4 группы: домашние, зимующие, перелётные и лесные. 3 уровня: лёгкий — выбор имени из 2 вариантов, средний — из 4, сложный — определи группу птицы. Детский голос Yandex Lily с питч-шифтом озвучивает задание и факты: «Журавль — перелётная птица, улетает в тёплые края».

Развивающая игра «Насекомые» — учим 8 насекомых в Pixar-стиле: бабочка, пчела, муравей, жук, божья коровка, стрекоза, кузнечик, паук. 3 уровня: лёгкий — выбор из 2 названий, средний — из 4, сложный — найди насекомое по слову. Детский голос Yandex Lily с питч-шифтом озвучивает задание и интересный факт: «У бабочки красивые крылья», «Пчела даёт мёд».

Развивающая игра «Динозавры для детей» — учим 10 динозавров в Pixar-стиле: тираннозавр (T-Rex), диплодок, стегозавр, трицератопс, велоцираптор, брахиозавр, птеродактиль, анкилозавр, спинозавр, паразауролоф. 3 уровня: лёгкий — выбор имени из 2 вариантов, средний — из 4, сложный — определи, травоядный этот динозавр или хищник. Детский голос Yandex Lily с питч-шифтом озвучивает задание и интересные факты: «У трицератопса было три рога», «Птеродактиль умел летать».

Развивающая игра «Чей хвост, чей домик, чьи следы» — классическое задание из детского сада для 3–5 лет в трёх режимах. Ребёнок видит хвост, домик или следы на снегу и выбирает животное-хозяина. 8 животных в Pixar-стиле: лиса, заяц, медведь, белка, волк, ёжик, собака, корова. Домики: нора, берлога, дупло, логово, конура, хлев. Следы на снегу: лиса, заяц, медведь, волк. 3 уровня сложности с детским голосом Yandex Lily.

Развивающая игра «Морские обитатели» — учим 8 жителей моря в Pixar-стиле: рыба, дельфин, кит, краб, осьминог, акула, медуза, морская звезда. 3 уровня: лёгкий — выбор из 2 названий, средний — из 4, сложный — найди морского жителя по слову. Детский голос Yandex Lily с питч-шифтом озвучивает задание и факты: «У осьминога восемь щупалец», «Кит — самый большой в океане».

Развивающая игра «Предметы по форме» — учим различать круглое, квадратное и треугольное в окружающих предметах. 9 предметов в Pixar-стиле: мяч, часы, тарелка (круг), телевизор, окно, книга (квадрат), кусок пиццы, ёлка, крыша дома (треугольник). 3 уровня: лёгкий — выбор из 2 форм, средний и сложный — из 3. Детский голос Yandex Lily с питч-шифтом озвучивает задание: «Мяч — какой формы?» и подтверждает: «Да, мяч круглый».

Развивающая игра «Первый звук в слове» — фонематический слух для подготовки к школе. 12 слов с картинками в Pixar-стиле: арбуз, апельсин, банан, дом, ёжик, жук, кот, лиса, мяч, ножницы, рыба, утка. Ребёнок выбирает букву первого звука: А, Б, Д, Ё, Ж, К, Л, М, Н, Р, У. 3 уровня: лёгкий (2 варианта), средний (3), сложный (4 буквы). Детский голос Yandex Lily с питч-шифтом проговаривает слово и подтверждает: «Да, мяч — на звук М».

Артикуляционная гимнастика для детей онлайн: совушка-логопед показывает анимированный язычок и губы — улыбка, заборчик, трубочка, лопатка, иголочка, часики, качели, чашечка, лошадка, маляр, грибок, вкусное варенье, индюк, чистим зубки. 6 комплексов: разминка на каждый день и подборки под звуки Р, Л, С–З, Ш–Ж, Ч–Щ. Каждое упражнение озвучено — ребёнок повторяет за совушкой перед зеркалом.

Логопедическая игра-тренажёр на звук Р для детей: автоматизация Р в слогах (ра, ро, ру, тра, дра, кра), в начале (рак, ракета, радуга), середине (корова, морковь, гитара) и конце слова (сыр, тигр, помидор), словосочетания и классические скороговорки («На дворе трава…», «Ехал Грека…», «Карл у Клары…»). Совушка-логопед произносит каждое слово голосом Yandex SpeechKit — ребёнок повторяет и нажимает «Повторил». 7 этапов от разминки-рычания до скороговорок.

Логопедический тренажёр на звук Л для детей: автоматизация в слогах (ла, ло, лу, плы, кла, сла), в начале (лампа, луна, лошадь), середине (пила, кукла, белка) и конце слова (стол, мел, футбол), словосочетания и скороговорки («Маланья-болтунья», «Около кола колокола», «У ёлки иголки колки»). Совушка-логопед произносит каждое слово голосом Yandex SpeechKit — ребёнок повторяет и нажимает «Повторил». 7 этапов от разминки «Пароходик» до скороговорок.

Логопедический тренажёр на шипящие звуки Ш и Ж для детей: автоматизация в слогах (ша, шо, шу, жа, жо, жу), словах (шапка, мишка, машина, жук, ёжик, лужа), дифференциация Ш–Ж (шар–жар, уши–ужи, шесть–жесть) и скороговорки («Шесть мышат в камышах», «Тише, мыши, кот на крыше», «У ужа ужата, у ежа ежата»). Совушка-логопед произносит каждое слово голосом Yandex SpeechKit. 7 этапов: разминка «Змейка и жук», слоги и слова по каждому звуку, дифференциация и скороговорки.

Логопедический тренажёр на свистящие звуки С и З для детей: автоматизация в слогах (са, со, су, за, зо, зу), словах (сок, сумка, совушка, нос; заяц, зонт, замок, ваза), дифференциация С–З (суп–зуб, коса–коза, росы–розы) и скороговорки («Сеня вёз воз сена», «Везёт Сенька Саньку с Сонькой на санках», «Зоя — зайкина хозяйка»). Совушка-логопед произносит слова голосом Yandex SpeechKit. 7 этапов: разминка «Насос и комарик», слоги и слова по каждому звуку, дифференциация и скороговорки.

Логопедический тренажёр на звуки Ч и Щ для детей: автоматизация в слогах (ча, чо, чу, ща, щё, щу), словах (чашка, чайник, бабочка, мяч; щётка, щенок, ящик, плащ), дифференциация Ч–Щ (чёлка–щёлка, печка–пещера) и скороговорки («Четыре чёрненьких чумазеньких чертёнка», «Два щенка щека к щеке», «Щёткой чищу я щенка»). Совушка-логопед произносит каждое слово голосом Yandex SpeechKit. 7 этапов: разминка «Поезд и кашка», слоги и слова по каждому звуку, дифференциация и скороговорки.

Логопедический тренажёр на звук Ц для детей: автоматизация в слогах (ца, цо, цу, цы), в начале (цапля, цветок, цыплёнок, цирк), середине (яйцо, кольцо, лисица, пуговица) и конце слова (заяц, палец, огурец, молодец), дифференциация Ц–С (цвет–свет, овца–оса, лицо–лиса) и скороговорки («Цыплята и курица пьют водицу», «Молодец среди овец»). Совушка-логопед произносит каждое слово голосом Yandex SpeechKit. 7 этапов от разминки «Тише, малыш спит» до скороговорок.

Дидактическая игра «Четвёртый лишний» для развития речи: совушка-логопед называет 4 картинки голосом Yandex SpeechKit, ребёнок находит лишнюю и объясняет, почему («апельсин лишний, потому что остальные — овощи»). 12 лексических тем по программе ФГОС ДО: фрукты, овощи, посуда, мебель, одежда, обувь, дикие и домашние животные, транспорт, птицы, насекомые, цветы. 8 раундов в каждой партии.

Логопедическая игра на согласование притяжательных прилагательных с существительным в роде: совушка показывает часть тела животного (хвост, лапа, ухо, гнездо) и спрашивает «Чей? Чья? Чьё?». Ребёнок выбирает правильную форму: лисий хвост — лисья лапа — лисье ухо. 10 животных (лиса, волк, медведь, заяц, белка, кошка, собака, птица, корова, лошадь) × 12 частей тела. Озвучка — Yandex SpeechKit.

Логопедическая игра на различение твёрдых и мягких согласных — базовый навык фонематического слуха и подготовки к обучению грамоте. Совушка-логопед произносит слово голосом Yandex SpeechKit, ребёнок выбирает, твёрдый или мягкий первый звук: «мама» — твёрдый, «мяч» — мягкий. 28 слов с подсказкой по гласной (а/о/у/ы/э — твёрдый; я/ё/ю/и/е — мягкий), включая всегда твёрдые ж-ш-ц и всегда мягкие ч-щ-й. 10 раундов.

Логопедическая игра на различение звонких и глухих согласных по парам б-п, в-ф, г-к, д-т, ж-ш, з-с. Совушка произносит слово, ребёнок прикладывает ладошку к горлышку: звенит — звонкий, не звенит — глухой. 30 слов с яркими картинками, озвучка — Yandex SpeechKit. Развивает фонематическое восприятие, профилактика дисграфии на почве акустического сходства.

Логопедическая игра на согласование существительных с числительными 1, 2, 5 — обязательная тема программы подготовительной группы и коррекции ОНР. Совушка показывает число и предметы (1 карандаш, 2 карандаша, 5 карандашей), ребёнок выбирает правильную форму из трёх вариантов. 16 существительных всех родов: карандаш, мяч, яблоко, кошка, собака, стул, дом, ложка, ручка, окно, дерево, цветок и др. Озвучка — Yandex SpeechKit.

Логопедическая игра на развитие связной речи и логического мышления. Совушка показывает 4 картинки в перемешанном порядке — ребёнок расставляет их по сюжету (что было сначала, что потом) и слушает образцовый рассказ. 6 сюжетов: как вырос цветок, откуда хлеб, как вылупился цыплёнок, снеговик, спелое яблоко, день и ночь. Озвучка — Yandex SpeechKit.
Идея для игры
Отправьте заявку из личного кабинета — опишите, что хотелось бы добавить, и мы попробуем сделать игру специально для вас.
Развивающие игры для детей 4–5 лет онлайн — это подборка коротких заданий для среднего дошкольного возраста: сравнение количеств, поиск пары, узнавание букв и цифр, простой устный счёт. Игры для детей 4 лет и 5 лет тренируют внимание, зрительную память и базовые математические представления в формате раундов по 10–15 минут с яркой обратной связью.
Это идеальный возраст, чтобы превратить экранное время в осмысленное занятие. Рекомендуем играть по 10–15 минут в день и обсуждать с ребёнком его успехи — так формируется внутренняя мотивация учиться. Приложение Умнята работает по подписке: первые 5 дней после регистрации доступны бесплатно, чтобы попробовать все игры перед покупкой.
Средний дошкольный возраст по периодизации Д. Б. Эльконина — расцвет сюжетно-ролевой игры и наглядно-образного мышления. Игры поддерживают ФЭМП (формирование элементарных математических представлений), развитие фонематического слуха, графомоторных навыков и произвольности поведения. Полезны для воспитанников средней группы детского сада, для домашнего обучения и для занятий по ТРИЗ-педагогике.
Развивающие игры для детей 4–5 лет онлайн — это переход от чисто сенсорного восприятия к простой логике: ребёнок уже может сравнить количества, найти лишний предмет, запомнить последовательность из 3–4 шагов. Игры для детей 4 лет и 5 лет становятся осмысленными, а маленький игрок начинает гордиться своими успехами. Подборка Умнят собрана под средний дошкольный возраст: цвета и формы, узнавание букв и цифр, устный счёт до 10, зрительная память и внимание. Приложение работает по подписке, но первые 5 дней после регистрации доступны бесплатно — этого достаточно, чтобы попробовать все игры и решить, продолжать ли занятия.
Оптимальная доза — 15–20 минут в день, можно разделить на две сессии. Лучшее время — первая половина дня или ранний вечер, не позднее чем за 1,5 часа до сна.
Ориентиры, к которым стоит подвести ребёнка за учебный год. Подходят для домашних занятий, подготовительной группы детского сада и работы с педагогом.
| Навык | Что должно получаться |
|---|---|
| Счёт до 10 | пересчитывать предметы и соотносить цифру с количеством |
| Узнавание букв | находить знакомые буквы в слове, выделять первый звук |
| Зрительная память | запоминать 3–5 картинок и находить пары |
| Базовая логика | продолжать ряд, находить лишний предмет, замечать закономерность |
| Удержание правила | выполнять задание по инструкции 10–15 минут |
Развивающие игры не заменяют диагностику. Если замечаете один или несколько признаков ниже — обсудите с педиатром, логопедом, нейропсихологом или детским психологом.
Бесплатно, без рекламы и регистрации. Подобраны популярные у родителей и учителей развивающие игры для детей.
FAQ
Короткие ответы на частые вопросы об этом возрасте.
Для дошкольников 4–5 лет подходят короткие задания на цвета и формы, счёт до 10, узнавание букв, зрительную память, поиск пары и лишнего. В подборке Умнят собраны именно такие игры для детей 4 лет и 5 лет — с яркой обратной связью и раундами по 3–5 минут, чтобы ребёнок не уставал.
Приложение Умнята работает по подписке, чтобы содержать сервис без рекламы и обновлять игры. После регистрации доступны 5 дней бесплатного триала — за это время можно попробовать все игры для детей 4–5 лет и решить, продолжать ли занятия по подписке.
Да, регистрация нужна: так мы сохраняем прогресс ребёнка, статистику ошибок и любимые игры между устройствами. При регистрации автоматически включается 5-дневный бесплатный триал без ввода карты.
Да, это идеальный возраст для коротких заданий по 10–15 минут. Дети 4–5 лет уже могут удерживать правило, сравнивать предметы, узнавать буквы и считать в пределах 5–10. Игры дают этим навыкам структурированную тренировку.
Внимание (умение сосредоточиться 10–15 минут), память (запомнить 3–5 предметов), сравнение (больше/меньше, такой же / другой), узнавание букв и цифр и базовая логика (продолжить ряд, найти лишнее).
Оптимально — 10–15 минут в день, 4–5 раз в неделю. Лучше короткие, но регулярные сессии, чем долгие, но раз в неделю. Память и внимание тренируются именно регулярностью.
В 4–5 лет рано говорить о подготовке к школе, но самое время заложить базу: внимание, память, узнавание букв и цифр. Это создаст уверенный старт в 6–7 лет.
Однозначно короткие и регулярные. Мозг ребёнка дозревает скачками, и навыки формируются именно повторением — 10 минут каждый день дают больше, чем 60 минут раз в неделю.
Если ребёнок раздражается, бросает на середине или начинает «нажимать наугад» — игра не по возрасту. Возвращайтесь к ней через месяц-два, мозг быстро дозревает.
Большинству детей рано. Достаточно регулярных коротких занятий дома: пальчиковая гимнастика, чтение книг, простые тренажёры внимания и памяти. Серьёзная подготовка — за год до школы.