
Найди парочку (мини)
Самая первая игра на память: всего 2–4 пары крупных карточек. Откройте две одинаковые — и пара ваша.

Первые игры: цвета, фигуры, буквы и простой счёт.

Самая первая игра на память: всего 2–4 пары крупных карточек. Откройте две одинаковые — и пара ваша.

Большие цветные карточки с числами по порядку: 1–3 на лёгком, 1–4 на среднем и 1–5 на сложном. Нажимайте по порядку — голос называет цифру по-русски.

Сверху — большое цветное пятно с названием цвета. Внизу — предметы (шарик, цветок, рыбка, бабочка), окрашенные в разные цвета. Найдите предмет того же цвета, что и образец.

Покажите малышу, где большой предмет, а где маленький. Задание озвучивается голосом по нажатию большой кнопки Play. Помогает усвоить понятия размера.

Классическая пирамидка из колец: надевайте кольца на стержень от большого к маленькому. Если запутались — нажмите «Подсказка», и нужное кольцо мигнёт зелёным.

Угадайте эмоцию на фотографии лица: радость, грусть, удивление, злость, любовь или сон. Учимся понимать чувства по выражению лица.

Классический пазл: картинка разрезана на части, нужно собрать обратно. На выбор больше 20 ярких картинок — зверушки, ракета, замок, единорог, радуга и многое другое. Сложность меняет количество деталей: 4, 9 или 16. Работает и на компьютере, и на телефоне — кусочки можно перетаскивать пальцем.

Раскрашивайте картинки заливкой одним кликом или рисуйте кистью. На выбор 14 контурных рисунков: милые зверушки (зайчик, лисёнок, котёнок, панда, единорог, динозавр, кит и другие), а также принцесса, русалочка, машинка и грузовик. Можно стирать ластиком и сохранять рисунок как файл.

Среди картинок одна не подходит к остальным по смыслу. На лёгком уровне их 4, на сложном — до 8. Развивает классификацию и логическое мышление.

Покажем фигуру-образец в другом цвете и перевёрнутую — найдите среди вариантов такую же по форме. Цвет образца не совпадает ни с одним вариантом, поэтому ориентироваться нужно именно на форму.

Помогите цыплёнку найти путь к дереву. Дерево находится в самой дальней точке лабиринта — каждый раз в новом месте. При попытке пойти в стену экран мягко мигнёт красным. Управление: стрелки на экране, клавиши клавиатуры или свайпы на телефоне.

Классический графический диктант: ребёнок слушает команды («2 клетки вправо, 3 клетки вверх») и рисует фигурку по клеточкам. Тренирует пространственное мышление, внимание, аккуратность и подготовку руки к письму.

Классическая игра на память. Открывайте карточки парами и запоминайте, где находится каждая картинка.

На поле много одинаковых картинок и одна — отличается. Тренирует внимание и зрительную память.

Запомните последовательность вспыхивающих цветов и повторите её. С каждым раундом цепочка длиннее, а на сложных уровнях добавляются новые кнопки.

Запомните позиции светящихся клеток на сетке и повторите их. С каждым уровнем сетка и количество клеток увеличиваются.

Сравнивайте два числа на скорость и выбирайте знак: больше, меньше или равно. Лучший результат сохраняется и показывается сверху.

Выбирайте числа, сумма которых равна заданной цели. Раунд длится до правильного ответа: лишние числа можно снять повторным нажатием. Тренирует устный счёт и состав числа.

Помогает выучить алфавит. Найдите загаданную букву среди других. Игровое поле адаптируется под высоту экрана — без прокрутки.

В слове пропущена одна буква. Выберите правильную из четырёх вариантов и восстановите слово.

Посмотрите на картинку и выберите слово, которое ей соответствует. Расширяет словарный запас и тренирует чтение.

Соберите слово из слогов в правильном порядке. Помогает учиться читать по слогам и расширяет словарный запас.

На экране плавают цветные пузыри с цифрами. Лопайте их строго по порядку: сначала 1, потом 2, потом 3 — и так далее.

Две почти одинаковые картинки из эмодзи рядом. Найдите все отличия в правой картинке за отведённое время.

В числовом ряду одно число спрятано. Найди закономерность и выбери пропущенное число из вариантов. Игра на время — лучший результат сохраняется.

Звучит английское слово и показана картинка — выбери правильную первую букву. Слово не показывается — нужно его расслышать. Озвучка по нажатию на динамик.

Подбери английское слово к картинке: cat, dog, sun, house и десятки других. После правильного ответа слово озвучивается. Если ошибся — слышишь правильное слово и сам решаешь, когда идти дальше.

Слышишь и видишь число — выбери правильное слово на английском. От ONE до TWENTY с озвучкой и подсказками.

Видишь цветной квадрат — выбери правильное название цвета на английском. После правильного ответа слово озвучивается.

Услышь английское слово и собери его по буквам из перемешанной клавиатуры. Тренировка восприятия на слух и правописания.

Покажем цвет, который нужно получить, — выбери два цвета на палитре, при смешивании которых он получится. Учит основам цветоведения.

Помоги муравью добраться до листика — выбери стрелку, в каком направлении ему нужно сделать шаг. Тренирует ориентацию на плоскости.

Сверху — яркая картинка, снизу — несколько чёрных силуэтов. Найди правильную тень и нажми на неё. Развивает зрительное восприятие.

Развивающая игра для дошкольников 3–6 лет: на экране появляется яблоко, банан, морковь или помидор — нужно положить картинку в правильную корзинку «Фрукты» или «Овощи». Без выбора уровня и подсказок: 12 картинок в случайном порядке, на варианты ответов нарисованы две корзинки с фруктами и овощами. На экране — счётчики верных и ошибочных ответов. Учит классифицировать предметы и расширяет словарный запас.

Игра-тренажёр «Дни недели»: ребёнок отвечает на короткие вопросы — какой день идёт после понедельника, каким по счёту стоит четверг, будний или выходной — суббота, что будет послезавтра. Все вопросы и варианты ответов озвучены качественным голосом — подходит даже тем, кто ещё не умеет читать. Три уровня: лёгкий — порядок «после/перед», средний — номер дня и будний/выходной, сложный — позавчера/послезавтра, через N дней и сокращения «Пн, Вт…». Над вопросом всегда видна полоска с днями и подсветкой выходных — наглядная подсказка-календарь.

Игра-тренажёр «Месяцы года»: ребёнок отвечает на короткие вопросы — какой месяц идёт после марта, каким по счёту стоит сентябрь, к какому времени года относится ноябрь, что будет через 3 месяца. Все вопросы и варианты ответов озвучены качественным голосом — подходит даже тем, кто ещё не умеет читать. Три уровня: лёгкий — порядок «после/перед», средний — «следующий/предыдущий» и «какой месяц потерялся», сложный — «через N месяцев», «по счёту» и «к какому сезону». Над вопросом всегда видна полоска-календарь из 12 карточек с эмодзи и подсветкой сезонов.

Учим знаки «больше», «меньше» и «равно» наглядно — на карточках с яблоками, звёздочками и зверушками. Ребёнок сравнивает количество предметов в двух группах и выбирает нужный знак: «<», «=» или «>». Игра запускается сразу — без выбора уровня и лишних настроек: 8 коротких раундов с разным количеством предметов, подходит для младших и старших дошкольников.

Классическая игра «Найди предмет на картинке»: на красочной сцене (детская комната, лесная поляна, морской пляж, кухня, космос и другие) разбросаны десятки нарисованных предметов, а в верхней панели — список того, что нужно найти. Ребёнок ищет глазами и нажимает на правильный предмет среди отвлекающих. Три уровня сложности (3, 5 или 7 предметов на сцену) и до 10 разных сцен за партию. Тренирует зрительное внимание, концентрацию и словарный запас.

Классическая китайская головоломка «Танграм» в онлайн-формате: из 7 геометрических фигур — двух больших треугольников, среднего, двух маленьких, квадрата и параллелограмма — нужно собрать заданный силуэт. В игре 10 разных фигур: кошка, домик, ёлка, кораблик, рыбка, бабочка, зайчик, грибок, самолёт и ракета. Все 10 силуэтов доступны на любом уровне сложности и выпадают в случайном порядке без повторов, пока не соберёшь все. Каждая деталь в палитре уже повёрнута и наклонена ровно так, как должна стоять в силуэте — нужно просто перетащить её на «своё» место, и она сама защёлкнется. Танграм отлично развивает пространственное мышление, геометрию и усидчивость.

Распредели малышей к их родителям: перетащи детёныша к взрослому животному или нажми сначала на малыша, потом на маму/папу. Лёгкий — 2 родителя и 2 детёныша, средний — 3 родителя и 4 малыша (один лишний), сложный — 4 родителя и 6 малышей. Игра в картинках для дошкольников и младших школьников.

Развивающая игра «Кто что ест» в картинках: накорми зайца морковкой, медведя — мёдом, панду — бамбуком. На сложном уровне добавляется второй тип вопроса — определи группу: травоядное, хищник или всеядное. Голос Yandex Lily с детским питч-шифтом озвучивает каждое задание и поясняет верный ответ.

ПДД для детей в картинках: к каждому вопросу — несколько мультяшных ситуаций, нужно выбрать ту, где всё сделано правильно. Где переходить дорогу, как вести себя у автобуса, что делать с мячом на дороге, как кататься на велосипеде, как быть заметным вечером. На лёгком уровне — выбор из 2 картинок, на среднем — из 3 с более сложными вопросами.

Бесконечная пузырчатая плёнка онлайн — лопайте пузыри пальцем с приятным щелчком и лёгкой вибрацией на телефоне. Классическая антистресс-игра помогает успокоиться, переключиться после уроков и снять напряжение. Развивает мелкую моторику и тактильное восприятие. Звук и вибрацию можно отключить.

Медитативная игра «лови светлячков»: тёмный ночной лес, мягко парящие огоньки и стеклянная банка внизу. Поймайте всех светлячков пальцем — они улетят в банку и продолжат светиться. Можно включить тихий шум леса. Идеальная игра перед сном: успокаивает, тренирует внимание и плавность движений.

Сенсорная рисовалка для малышей: ведите пальцем по экрану — за вами расцветают цветы и листики, иногда вспархивают бабочки. Без правил, очков и проигрышей — чистый визуальный калейдоскоп, который успокаивает и радует. Развивает мелкую моторику, плавность движений и связь «движение — результат».

Тёплая антистресс-игра «погладь кота». Большой милый котик в центре экрана: водите по нему пальцем — он закрывает глазки, мурчит вибрирующим звуком, а вверх летят сердечки. Перестанете гладить — кот снова посмотрит на вас. Простая игра «причина — следствие» для малышей и душевная пауза для подростков.

Спокойная игра в духе дзен-сада: складывайте камушек на камушек и собирайте самую высокую башню. Тапните вверху — камень упадёт и встанет на предыдущий, чуть «шатнувшись» при приземлении. Развивает пространственное мышление, аккуратность и терпение, помогает сконцентрироваться.

Виртуальный слайм онлайн: цветной шарик в центре экрана растягивается за пальцем как настоящий, а после отпускания мягко пружинит обратно. Можно менять цвет. Гипнотическая антистресс-игра, которая помогает снять напряжение в руках и успокоить нервы — без липкого слайма дома.

Виртуальный кинетический песок во весь экран. Возьмите «нож» и режьте борозды или «грабли» и нарисуйте параллельные линии в стиле дзен-сада. Когда устали — нажмите «Разровнять», и песок снова идеально гладкий. Медитативное занятие для концентрации и успокоения, без уборки и пыли.

Игра для пальчиков на основе мульти-тача (без камеры). На экране светится силуэт-цель: один пальчик, два «ушка зайчика», щепотка, растяжка, пианино. Поставьте пальцы правильно и удержите — расцветает цветочек, загорается звёздочка. Развивает мелкую моторику, координацию и подготовку руки к письму.

Игра, которая управляется наклоном телефона (датчик гироскопа, без камеры). Четыре сцены: укачать зайку в колыбельке (держать ровно), доплыть на лодочке к острову, закатить шарик в лунку и переворот «вверх ногами» — мышь просыпается, сова засыпает. Развивает вестибулярное воображение, координацию и саморегуляцию.

Учим названия плоских фигур: круг, квадрат, треугольник, прямоугольник, овал, ромб, звезда, сердце. Голос называет фигуру, малыш нажимает на нужную карточку. Фигуры окрашены в разные цвета — это учит выделять именно форму.

Голос называет животное, ребёнок выбирает, где оно живёт — дома или в лесу. На карточках: кошка, собака, корова, лошадь — домашние; медведь, лиса, волк, заяц, белка — дикие. Простая игра для самых маленьких на знакомство с миром животных.

Классическая игра «съедобное-несъедобное» в цифровом формате. Голос называет предмет, малыш отвечает «Да» или «Нет». Съедобные: яблоко, ягода, морковь, мясо, рыба, мёд, гриб, орех. Несъедобные: мяч, машинка, кубик, книга, карандаш, камень, ботинок, ключ, мыло, носок.

Учим различать стороны: лево и право. На экране два предмета — слева и справа. Голос называет один из них и спрашивает «С какой стороны?». Ребёнок нажимает на кнопку «Слева» или «Справа». Подготовка к чтению, письму и ориентированию в пространстве.

Малышу показывают верхнюю половинку картинки (зверь, фрукт или предмет). Среди вариантов внизу нужно выбрать ту нижнюю половинку, которая подходит. Развивает зрительное восприятие, целостный образ предмета и внимание.

Простые логические задания «найди лишнего». На экране 3–4 картинки: три из одной группы (например, животные) и одна — из другой (например, игрушка). Малыш нажимает на ту, которая «не подходит». Развивает классификацию и обобщение.

Учим простые ассоциации: «кто что любит» и «кому что нужно». Голос называет животное, малыш выбирает, что ему подходит: кошке — рыбу, собаке — кость, белке — орех, медведю — мёд, панде — бамбук. Расширяет кругозор и связывает образ со словом.

Игра-тренажёр по грамматике для дошкольников и занятий с логопедом. Голос называет один предмет («Один мяч»), малыш выбирает картинку, где этого предмета много. Учим образовывать множественное число существительных: мяч — мячи, книга — книги, яблоко — яблоки.

Игра «Моя семья» по обязательной теме ФГОС ДО. Учим членов семьи и родственные связи: мама, папа, бабушка, дедушка, брат, сестра. Три режима: «Покажи маму», «Кто это?» и «Мама мамы — это кто?». Голосовое сопровождение, картинки в стиле Pixar.

Развивающая игра «Профессии для детей» — знакомство с 9 главными профессиями: врач, пожарный, полицейский, учитель, повар, строитель, лётчик, космонавт, художник. Три режима: «Покажи врача», «Кто это?» и «Кому это нужно?» (соотнеси инструмент с профессией). Голосовое сопровождение, портреты в стиле Pixar.

Игра по финансовой грамотности для дошкольников: знакомимся с настоящими российскими рублями — монетами 1, 2, 5, 10 ₽ и купюрами 50, 100, 500, 1000 ₽. Три режима: «Покажи 10 рублей», «Сколько здесь денег?» (сложи монеты) и «Чем заплатишь за 15 рублей?» (подбери набор монет). Реальные фото монет и купюр.

Развивающая игра «Части тела для детей» — учим голову, глаза, уши, нос, рот, волосы, руки, ноги, живот и пальцы. Три режима: «Покажи нос», «Что это?» и «Чем мы смотрим/слышим/едим?». Голосовое сопровождение детским голосом, иллюстрации в стиле Pixar.

Развивающая игра «Транспорт для детей» — учим машину, автобус, поезд, самолёт, корабль, ракету и другие виды транспорта. Три режима: «Покажи автобус», «Какой это транспорт?» (наземный, водный, воздушный) и «На чём ездят/летают/плавают?». Голосовое сопровождение, картинки в стиле Pixar.

Лексическая тема «Одежда, посуда, мебель» — обязательная по программе детского сада. Учим 12 предметов: футболка, штаны, куртка, шапка, тарелка, чашка, ложка, кастрюля, стол, стул, шкаф, кровать. Три режима: «Покажи чашку», «Это одежда, посуда или мебель?» и «Что лишнее?». Голос детским голосом, иллюстрации в стиле Pixar.

Развивающая игра «Времена года» — учим зиму, весну, лето и осень. Три режима: «Какое это время года?» (сцена → название), «Когда это бывает?» (признак — снеговик, тюльпан, солнышко, листья — → нужный сезон) и «Что бывает зимой/летом?» (сезон → подходящая картинка). Детский голос (Yandex Lily + питч-шифт), иллюстрации в стиле Pixar.

Развивающая игра «Алфавит для малышей» — знакомим ребёнка 3–5 лет с буквами русского алфавита. Три режима: «Найди букву» (буква крупным шрифтом из 4 вариантов), «С какой буквы начинается слово?» (картинка в стиле Pixar — арбуз, банан, волк, гриб, дом, ёлка, жираф, зебра, индюк, кот, лиса, мяч — выбери первую букву) и «Покажи, что начинается на букву …» (по букве выбери картинку). Детский голос (Yandex Lily + питч-шифт) проговаривает букву и слово-пример.

Развивающая игра «Счёт для малышей» — учим цифры и счёт до 5 (лёгкий) и до 10 (сложный). Два режима: «Сколько?» (посчитай предметы — выбери цифру из 4 вариантов) и «Покажи, где …» (по цифре выбери группу с нужным количеством). Предметы — Pixar-картинки: арбуз, банан, гриб, ёлка, кот, мяч. Детский голос (Yandex Lily + питч-шифт) проговаривает задание и ответ с правильным окончанием: «1 арбуз», «2 арбуза», «5 арбузов».

Развивающая игра-викторина «Сказочные герои» — учим 8 любимых сказок: Колобок, Репка, Курочка Ряба, Теремок, Маша и Медведь, Красная Шапочка, Три поросёнка, Золушка. Два режима: «Из какой это сказки?» (картинка героя → название сказки) и «Где эта сказка?» (название → картинка). Сложный уровень — выбор из всех 8 сказок. Pixar-иллюстрации и детский голос (Yandex Lily + питч-шифт).

Развивающая игра «Что где растёт» для дошкольников: распредели фрукты, овощи, грибы, ягоды и злаки по местам — сад (на дереве), огород (на грядке), лес и поле. 12 Pixar-картинок: яблоко, груша, слива, морковь, капуста, огурец, гриб, малина, шишка, пшеница, подсолнух, кукуруза. Два режима: «Где растёт яблоко?» (предмет → место) и «Что растёт в саду?» (место → предмет). Детский голос (Yandex Lily + питч-шифт) проговаривает задание и ответ.

Развивающая игра «Режим дня» для дошкольников: учим распорядок утро–день–вечер–ночь. 10 действий в Pixar-стиле: чистим зубы, завтракаем, делаем зарядку, обедаем, играем на улице, отдыхаем в тихий час, ужинаем, читаем книжку, купаемся, спим. Два режима: «Когда мы это делаем?» (картинка → часть суток) и «Что мы делаем утром?» (время → картинка). Детский голос (Yandex Lily + питч-шифт) проговаривает: «Утром мы чистим зубы».

Развивающая игра «Вежливые слова» — учим хорошие манеры через 6 игровых ситуаций в Pixar-стиле: подарок (Спасибо), встреча с другом (Здравствуйте), прощание (До свидания), случайно толкнул (Извини), просьба об игрушке (Пожалуйста), пора спать (Спокойной ночи). 3 уровня: 2 / 3 / 4 варианта на выбор. Детский голос (Yandex Lily + питч-шифт) озвучивает ситуацию и проговаривает правильное волшебное слово.

Развивающая игра «Что из чего сделано» — учим 7 материалов в Pixar-стиле: дерево (стул, карандаш), металл (ключ, ложка), стекло (стакан, окно), пластик (бутылка, ведёрко), ткань (футболка, шарф), бумага (книжка, салфетка), резина (мячик, шина). 3 режима: лёгкий — выбор материала из 2, средний — из 4, сложный — «Что сделано из дерева?» с выбором картинки. Детский голос (Yandex Lily + питч-шифт) озвучивает задание и правильный ответ с грамматической формой «сделан из дерева».

Развивающая игра «Птицы» для дошкольников: учим 8 птиц в Pixar-стиле — курица, утка, воробей, синица, ласточка, журавль, дятел, сова. Различаем 4 группы: домашние, зимующие, перелётные и лесные. 3 уровня: лёгкий — выбор имени из 2 вариантов, средний — из 4, сложный — определи группу птицы. Детский голос Yandex Lily с питч-шифтом озвучивает задание и факты: «Журавль — перелётная птица, улетает в тёплые края».

Развивающая игра «Насекомые» — учим 8 насекомых в Pixar-стиле: бабочка, пчела, муравей, жук, божья коровка, стрекоза, кузнечик, паук. 3 уровня: лёгкий — выбор из 2 названий, средний — из 4, сложный — найди насекомое по слову. Детский голос Yandex Lily с питч-шифтом озвучивает задание и интересный факт: «У бабочки красивые крылья», «Пчела даёт мёд».

Развивающая игра «Морские обитатели» — учим 8 жителей моря в Pixar-стиле: рыба, дельфин, кит, краб, осьминог, акула, медуза, морская звезда. 3 уровня: лёгкий — выбор из 2 названий, средний — из 4, сложный — найди морского жителя по слову. Детский голос Yandex Lily с питч-шифтом озвучивает задание и факты: «У осьминога восемь щупалец», «Кит — самый большой в океане».

Развивающая игра «Предметы по форме» — учим различать круглое, квадратное и треугольное в окружающих предметах. 9 предметов в Pixar-стиле: мяч, часы, тарелка (круг), телевизор, окно, книга (квадрат), кусок пиццы, ёлка, крыша дома (треугольник). 3 уровня: лёгкий — выбор из 2 форм, средний и сложный — из 3. Детский голос Yandex Lily с питч-шифтом озвучивает задание: «Мяч — какой формы?» и подтверждает: «Да, мяч круглый».

Развивающая игра «Первый звук в слове» — фонематический слух для подготовки к школе. 12 слов с картинками в Pixar-стиле: арбуз, апельсин, банан, дом, ёжик, жук, кот, лиса, мяч, ножницы, рыба, утка. Ребёнок выбирает букву первого звука: А, Б, Д, Ё, Ж, К, Л, М, Н, Р, У. 3 уровня: лёгкий (2 варианта), средний (3), сложный (4 буквы). Детский голос Yandex Lily с питч-шифтом проговаривает слово и подтверждает: «Да, мяч — на звук М».

Артикуляционная гимнастика для детей онлайн: совушка-логопед показывает анимированный язычок и губы — улыбка, заборчик, трубочка, лопатка, иголочка, часики, качели, чашечка, лошадка, маляр, грибок, вкусное варенье, индюк, чистим зубки. 6 комплексов: разминка на каждый день и подборки под звуки Р, Л, С–З, Ш–Ж, Ч–Щ. Каждое упражнение озвучено — ребёнок повторяет за совушкой перед зеркалом.

Логопедическая игра-тренажёр на звук Р для детей: автоматизация Р в слогах (ра, ро, ру, тра, дра, кра), в начале (рак, ракета, радуга), середине (корова, морковь, гитара) и конце слова (сыр, тигр, помидор), словосочетания и классические скороговорки («На дворе трава…», «Ехал Грека…», «Карл у Клары…»). Совушка-логопед произносит каждое слово голосом Yandex SpeechKit — ребёнок повторяет и нажимает «Повторил». 7 этапов от разминки-рычания до скороговорок.

Логопедический тренажёр на звук Л для детей: автоматизация в слогах (ла, ло, лу, плы, кла, сла), в начале (лампа, луна, лошадь), середине (пила, кукла, белка) и конце слова (стол, мел, футбол), словосочетания и скороговорки («Маланья-болтунья», «Около кола колокола», «У ёлки иголки колки»). Совушка-логопед произносит каждое слово голосом Yandex SpeechKit — ребёнок повторяет и нажимает «Повторил». 7 этапов от разминки «Пароходик» до скороговорок.

Логопедический тренажёр на шипящие звуки Ш и Ж для детей: автоматизация в слогах (ша, шо, шу, жа, жо, жу), словах (шапка, мишка, машина, жук, ёжик, лужа), дифференциация Ш–Ж (шар–жар, уши–ужи, шесть–жесть) и скороговорки («Шесть мышат в камышах», «Тише, мыши, кот на крыше», «У ужа ужата, у ежа ежата»). Совушка-логопед произносит каждое слово голосом Yandex SpeechKit. 7 этапов: разминка «Змейка и жук», слоги и слова по каждому звуку, дифференциация и скороговорки.

Логопедический тренажёр на свистящие звуки С и З для детей: автоматизация в слогах (са, со, су, за, зо, зу), словах (сок, сумка, совушка, нос; заяц, зонт, замок, ваза), дифференциация С–З (суп–зуб, коса–коза, росы–розы) и скороговорки («Сеня вёз воз сена», «Везёт Сенька Саньку с Сонькой на санках», «Зоя — зайкина хозяйка»). Совушка-логопед произносит слова голосом Yandex SpeechKit. 7 этапов: разминка «Насос и комарик», слоги и слова по каждому звуку, дифференциация и скороговорки.

Логопедический тренажёр на звуки Ч и Щ для детей: автоматизация в слогах (ча, чо, чу, ща, щё, щу), словах (чашка, чайник, бабочка, мяч; щётка, щенок, ящик, плащ), дифференциация Ч–Щ (чёлка–щёлка, печка–пещера) и скороговорки («Четыре чёрненьких чумазеньких чертёнка», «Два щенка щека к щеке», «Щёткой чищу я щенка»). Совушка-логопед произносит каждое слово голосом Yandex SpeechKit. 7 этапов: разминка «Поезд и кашка», слоги и слова по каждому звуку, дифференциация и скороговорки.

Логопедический тренажёр на звук Ц для детей: автоматизация в слогах (ца, цо, цу, цы), в начале (цапля, цветок, цыплёнок, цирк), середине (яйцо, кольцо, лисица, пуговица) и конце слова (заяц, палец, огурец, молодец), дифференциация Ц–С (цвет–свет, овца–оса, лицо–лиса) и скороговорки («Цыплята и курица пьют водицу», «Молодец среди овец»). Совушка-логопед произносит каждое слово голосом Yandex SpeechKit. 7 этапов от разминки «Тише, малыш спит» до скороговорок.

Дидактическая игра «Четвёртый лишний» для развития речи: совушка-логопед называет 4 картинки голосом Yandex SpeechKit, ребёнок находит лишнюю и объясняет, почему («апельсин лишний, потому что остальные — овощи»). 12 лексических тем по программе ФГОС ДО: фрукты, овощи, посуда, мебель, одежда, обувь, дикие и домашние животные, транспорт, птицы, насекомые, цветы. 8 раундов в каждой партии.

Логопедическая игра на согласование притяжательных прилагательных с существительным в роде: совушка показывает часть тела животного (хвост, лапа, ухо, гнездо) и спрашивает «Чей? Чья? Чьё?». Ребёнок выбирает правильную форму: лисий хвост — лисья лапа — лисье ухо. 10 животных (лиса, волк, медведь, заяц, белка, кошка, собака, птица, корова, лошадь) × 12 частей тела. Озвучка — Yandex SpeechKit.

Логопедическая игра на различение твёрдых и мягких согласных — базовый навык фонематического слуха и подготовки к обучению грамоте. Совушка-логопед произносит слово голосом Yandex SpeechKit, ребёнок выбирает, твёрдый или мягкий первый звук: «мама» — твёрдый, «мяч» — мягкий. 28 слов с подсказкой по гласной (а/о/у/ы/э — твёрдый; я/ё/ю/и/е — мягкий), включая всегда твёрдые ж-ш-ц и всегда мягкие ч-щ-й. 10 раундов.

Логопедическая игра на различение звонких и глухих согласных по парам б-п, в-ф, г-к, д-т, ж-ш, з-с. Совушка произносит слово, ребёнок прикладывает ладошку к горлышку: звенит — звонкий, не звенит — глухой. 30 слов с яркими картинками, озвучка — Yandex SpeechKit. Развивает фонематическое восприятие, профилактика дисграфии на почве акустического сходства.

Логопедическая игра на согласование существительных с числительными 1, 2, 5 — обязательная тема программы подготовительной группы и коррекции ОНР. Совушка показывает число и предметы (1 карандаш, 2 карандаша, 5 карандашей), ребёнок выбирает правильную форму из трёх вариантов. 16 существительных всех родов: карандаш, мяч, яблоко, кошка, собака, стул, дом, ложка, ручка, окно, дерево, цветок и др. Озвучка — Yandex SpeechKit.

Логопедическая игра на развитие связной речи и логического мышления. Совушка показывает 4 картинки в перемешанном порядке — ребёнок расставляет их по сюжету (что было сначала, что потом) и слушает образцовый рассказ. 6 сюжетов: как вырос цветок, откуда хлеб, как вылупился цыплёнок, снеговик, спелое яблоко, день и ночь. Озвучка — Yandex SpeechKit.
Идея для игры
Отправьте заявку из личного кабинета — опишите, что хотелось бы добавить, и мы попробуем сделать игру специально для вас.
В 4–5 лет дети уже готовы к простым логическим задачам: сравнить количества, найти пару, узнать букву или цифру. Игры этой подборки развивают внимание, зрительную память и базовые математические представления — всё в формате коротких раундов с яркой визуальной обратной связью.
Это идеальный возраст, чтобы превратить экранное время в осмысленное занятие. Рекомендуем играть по 10–15 минут в день и обсуждать с ребёнком его успехи — так формируется внутренняя мотивация учиться.
Средний дошкольный возраст по периодизации Д. Б. Эльконина — расцвет сюжетно-ролевой игры и наглядно-образного мышления. Игры поддерживают ФЭМП (формирование элементарных математических представлений), развитие фонематического слуха, графомоторных навыков и произвольности поведения. Полезны для воспитанников средней группы детского сада, для домашнего обучения и для занятий по ТРИЗ-педагогике.
В 4–5 лет ребёнок переходит от чисто сенсорного восприятия к простой логике: уже может сравнить количества, найти лишний предмет, запомнить последовательность из 3–4 шагов. Это золотой возраст для развивающих игр — задания становятся осмысленными, а ребёнок начинает гордиться своими успехами.
Оптимальная доза — 15–20 минут в день, можно разделить на две сессии. Лучшее время — первая половина дня или ранний вечер, не позднее чем за 1,5 часа до сна.
Ориентиры, к которым стоит подвести ребёнка за учебный год. Подходят для домашних занятий, подготовительной группы детского сада и работы с педагогом.
| Навык | Что должно получаться |
|---|---|
| Счёт до 10 | пересчитывать предметы и соотносить цифру с количеством |
| Узнавание букв | находить знакомые буквы в слове, выделять первый звук |
| Зрительная память | запоминать 3–5 картинок и находить пары |
| Базовая логика | продолжать ряд, находить лишний предмет, замечать закономерность |
| Удержание правила | выполнять задание по инструкции 10–15 минут |
Развивающие игры не заменяют диагностику. Если замечаете один или несколько признаков ниже — обсудите с педиатром, логопедом, нейропсихологом или детским психологом.
Бесплатно, без рекламы и регистрации. Подобраны популярные у родителей и учителей развивающие игры для детей.
FAQ
Короткие ответы на частые вопросы об этом возрасте.
Да, это идеальный возраст для коротких заданий по 10–15 минут. Дети 4–5 лет уже могут удерживать правило, сравнивать предметы, узнавать буквы и считать в пределах 5–10. Игры дают этим навыкам структурированную тренировку.
Внимание (умение сосредоточиться 10–15 минут), память (запомнить 3–5 предметов), сравнение (больше/меньше, такой же / другой), узнавание букв и цифр и базовая логика (продолжить ряд, найти лишнее).
Оптимально — 10–15 минут в день, 4–5 раз в неделю. Лучше короткие, но регулярные сессии, чем долгие, но раз в неделю. Память и внимание тренируются именно регулярностью.
В 4–5 лет рано говорить о подготовке к школе, но самое время заложить базу: внимание, память, узнавание букв и цифр. Это создаст уверенный старт в 6–7 лет.
Однозначно короткие и регулярные. Мозг ребёнка дозревает скачками, и навыки формируются именно повторением — 10 минут каждый день дают больше, чем 60 минут раз в неделю.
Если ребёнок раздражается, бросает на середине или начинает «нажимать наугад» — игра не по возрасту. Возвращайтесь к ней через месяц-два, мозг быстро дозревает.
Большинству детей рано. Достаточно регулярных коротких занятий дома: пальчиковая гимнастика, чтение книг, простые тренажёры внимания и памяти. Серьёзная подготовка — за год до школы.