
Лопни шарики
Разноцветные шарики вылетают снизу по всей ширине поля и улетают вверх. Нажимайте на них, выбирайте удобную скорость и следите за счётчиками лопнутых и пропущенных шариков.
Выберите раздел по теме или по возрасту — или откройте сразу все игры с фильтрами и поиском.

Разноцветные шарики вылетают снизу по всей ширине поля и улетают вверх. Нажимайте на них, выбирайте удобную скорость и следите за счётчиками лопнутых и пропущенных шариков.

Большие цветные клавиши играют ноты из весёлой пентатоники. На каждом нажатии вверх вылетают зверушки, а сверху можно включить знакомые мелодии — каждое следующее нажатие на ту же мелодию проигрывает её продолжение.

Подарочная коробка слегка покачивается и стучит «тук-тук». Нажмите на неё — крышка плавно отъедет в сторону, и из коробки медленно выглянет зверёк-сюрприз. Полностью разный зверёк каждый раз — отличная игра «причина — следствие» для самых маленьких.

Простая игра для самых маленьких. На экране зверушка, а внизу — разная еда. У каждого зверя свой рацион: зайчик любит морковку, тигр — мясо, панда — бамбук. Нажмите на еду — она полетит в открытый ротик. Если угадали — зверушка радостно жуёт и говорит «спасибо». Если предложили несъедобное или то, что зверь не ест — он морщится и расстраивается. Так малыш учится тому, что разные животные едят по-разному.

Водите пальчиком по тёмному экрану — за пальцем тянется разноцветная радужная линия с летящими звёздочками. Чистая сенсорная игра без правил, во весь экран и без скролла.

Звучит мяу, гав, му или ква — нажмите на правильную картинку животного. Все 4 варианта помещаются на одном экране без прокрутки. Развивает слух и связь звук↔образ.

Внизу — крупная фигура, вверху — отверстия разной формы. Нажмите на нужное отверстие — фигура плавно «прилетит» к нему. Если выбрать неправильное, фигура подлетит к нему и вернётся обратно.

Самая первая игра на память: всего 2–4 пары крупных карточек. Откройте две одинаковые — и пара ваша.

Большие цветные карточки с числами по порядку: 1–3 на лёгком, 1–4 на среднем и 1–5 на сложном. Нажимайте по порядку — голос называет цифру по-русски.

Большая картинка во весь экран: солнце и день сменяются звёздной ночью. После ночи приходит новый сезон — весна, лето, осень или зима со своими красками и зверьками.

Самая первая игра для малышей: на сцене настоящий зверёк в полный рост — зайчик, собачка, котик, мишка, лисичка или лягушонок. Нажмите — и он побежит, прыгнет или покушает. Никаких проигрышей.

За кустиками прячутся зверята в полный рост: зайчик, мишка, лисичка и другие. Нажимайте на кустик — и зверёк выпрыгнет наружу.

Сверху — большое цветное пятно с названием цвета. Внизу — предметы (шарик, цветок, рыбка, бабочка), окрашенные в разные цвета. Найдите предмет того же цвета, что и образец.

Покажите малышу, где большой предмет, а где маленький. Задание озвучивается голосом по нажатию большой кнопки Play. Помогает усвоить понятия размера.

Классическая пирамидка из колец: надевайте кольца на стержень от большого к маленькому. Если запутались — нажмите «Подсказка», и нужное кольцо мигнёт зелёным.

Весёлая зверушка прыгает по экрану и показывает разные эмоции. Каждый клик — хлопок, новое место и новая мордашка, а каждые 5 хлопков — праздничный салют.

Угадайте эмоцию на фотографии лица: радость, грусть, удивление, злость, любовь или сон. Учимся понимать чувства по выражению лица.

На экране милые спящие зверята с закрытыми глазками. Нажмите на каждого — он встанет, откроет глаза и обрадуется. Когда разбудите всех — праздничный салют и новые зверята.

Классический пазл: картинка разрезана на части, нужно собрать обратно. На выбор больше 20 ярких картинок — зверушки, ракета, замок, единорог, радуга и многое другое. Сложность меняет количество деталей: 4, 9 или 16. Работает и на компьютере, и на телефоне — кусочки можно перетаскивать пальцем.

Раскрашивайте картинки заливкой одним кликом или рисуйте кистью. На выбор 14 контурных рисунков: милые зверушки (зайчик, лисёнок, котёнок, панда, единорог, динозавр, кит и другие), а также принцесса, русалочка, машинка и грузовик. Можно стирать ластиком и сохранять рисунок как файл.

Определите закономерность и выберите следующее число в последовательности. После выбора число встаёт на место знака вопроса и подсвечивается зелёным или красным — сразу видно, верно ли. Развивает логику и внимание к деталям.

Среди картинок одна не подходит к остальным по смыслу. На лёгком уровне их 4, на сложном — до 8. Развивает классификацию и логическое мышление.

Покажем фигуру-образец в другом цвете и перевёрнутую — найдите среди вариантов такую же по форме. Цвет образца не совпадает ни с одним вариантом, поэтому ориентироваться нужно именно на форму.

Помогите цыплёнку найти путь к дереву. Дерево находится в самой дальней точке лабиринта — каждый раз в новом месте. При попытке пойти в стену экран мягко мигнёт красным. Управление: стрелки на экране, клавиши клавиатуры или свайпы на телефоне.

Классический графический диктант: ребёнок слушает команды («2 клетки вправо, 3 клетки вверх») и рисует фигурку по клеточкам. Тренирует пространственное мышление, внимание, аккуратность и подготовку руки к письму.

Классические детские ребусы: картинка + буквы (а на сложном уровне — цифры). Соедините части и соберите слово-ответ из букв. Развивает смекалку, словарный запас и умение работать со звуковой формой слова.

Классический тренажёр внимания и скорочтения: найдите числа от 1 до N по порядку в таблице, где они расставлены случайно. Тренирует периферическое зрение, концентрацию и скорость восприятия информации.

Классическая игра на память. Открывайте карточки парами и запоминайте, где находится каждая картинка.

На поле много одинаковых картинок и одна — отличается. Тренирует внимание и зрительную память.

Запомните последовательность вспыхивающих цветов и повторите её. С каждым раундом цепочка длиннее, а на сложных уровнях добавляются новые кнопки.

Запомните позиции светящихся клеток на сетке и повторите их. С каждым уровнем сетка и количество клеток увеличиваются.

Открывайте пары карточек на скорость, пока не закончилось время. Тренирует память, внимание и реакцию.

Решайте примеры на скорость. Тренирует устный счёт, внимание и реакцию. Лучший результат сохраняется и показывается сверху.

Сравнивайте два числа на скорость и выбирайте знак: больше, меньше или равно. Лучший результат сохраняется и показывается сверху.

Выбирайте числа, сумма которых равна заданной цели. Раунд длится до правильного ответа: лишние числа можно снять повторным нажатием. Тренирует устный счёт и состав числа.

Таблица умножения 2–9 в игровой форме: на простом уровне выбирай ответ из 4 вариантов, на сложном — вписывай ответ с клавиатуры. Время ограничено, серия правильных ответов даёт бонусные очки, лучший результат сохраняется. Подходит для 2, 3 и 4 класса по математике.

Наглядное знакомство с дробями: смотрите на закрашенный круг и выбирайте подходящую дробь, а в заданиях на сравнение — выбирайте дробь больше. При ошибке даётся ещё одна попытка.

Помогает выучить алфавит. Найдите загаданную букву среди других. Игровое поле адаптируется под высоту экрана — без прокрутки.

Соберите слово из перемешанных букв. Развивает внимание, словарный запас и навыки чтения.

В слове пропущена одна буква. Выберите правильную из четырёх вариантов и восстановите слово.

Посмотрите на картинку и выберите слово, которое ей соответствует. Расширяет словарный запас и тренирует чтение.

Соберите слово из слогов в правильном порядке. Помогает учиться читать по слогам и расширяет словарный запас.

На экране плавают цветные пузыри с цифрами. Лопайте их строго по порядку: сначала 1, потом 2, потом 3 — и так далее.

К слову нужно подобрать рифму из нескольких вариантов. Развивает чувство языка, фонематический слух и словарный запас.

Две почти одинаковые картинки из эмодзи рядом. Найдите все отличия в правой картинке за отведённое время.

На тёмном поле вспыхивают цветные точки. Нажимайте только нужный цвет и как можно быстрее. Точки других цветов — ловушки.

Из одного набора букв нужно собрать ДВА разных слова-анаграммы. Тренирует словарный запас, гибкость мышления и внимание.

Текстовые и арифметические задачи с выбором класса (1–8) по школьной программе РФ. Тренируем счёт, рассуждение и применение правил.

Короткие текстовые головоломки на рассуждение, сравнение и поиск противоречий. Учат думать пошагово и проверять условие.

Карточки сначала открыты — запомни, где какая. Потом они переворачиваются, и нужно показать нужную картинку по памяти. Тренажёр зрительной памяти и пространственного внимания.

Найдите пропущенное число в примере, чтобы равенство стало верным. Тренажёр на обратные операции и смекалку.

Среди вариантов найдите ту же фигуру, что и образец, но повёрнутую. Зеркальные отражения — ловушки.

Вопросы про животных, страны, природу, космос, искусство и науку. Расширяет кругозор и общую эрудицию.

На картинке тёмный силуэт фигуры — найди такую же яркую внизу. Простая игра на узнавание форм для самых маленьких.

В числовом ряду одно число спрятано. Найди закономерность и выбери пропущенное число из вариантов. Игра на время — лучший результат сохраняется.

Буквы перемешаны — собери из них настоящее слово на время. Тренирует словарь, орфографию и комбинаторное мышление. Лучший результат сохраняется.

Несколько взвешиваний на чашечных весах — определи, какой предмет самый тяжёлый. Игра на время с подсчётом очков и личным рекордом сверху.

Звучит английское слово и показана картинка — выбери правильную первую букву. Слово не показывается — нужно его расслышать. Озвучка по нажатию на динамик.

Подбери английское слово к картинке: cat, dog, sun, house и десятки других. После правильного ответа слово озвучивается. Если ошибся — слышишь правильное слово и сам решаешь, когда идти дальше.

Выбери правильный перевод слова — направления EN→RU и RU→EN чередуются случайно. Английские слова озвучиваются для запоминания.

Слышишь и видишь число — выбери правильное слово на английском. От ONE до TWENTY с озвучкой и подсказками.

Видишь цветной квадрат — выбери правильное название цвета на английском. После правильного ответа слово озвучивается.

Услышь английское слово и собери его по буквам из перемешанной клавиатуры. Тренировка восприятия на слух и правописания.

Прочитай русскую фразу — подбери правильную английскую. От «Thank you» до «I have been waiting»: уровни от приветствий до сложных конструкций.

Покажем цвет, который нужно получить, — выбери два цвета на палитре, при смешивании которых он получится. Учит основам цветоведения.

Помоги муравью добраться до листика — выбери стрелку, в каком направлении ему нужно сделать шаг. Тренирует ориентацию на плоскости.

Появляется число — нужно за пару секунд решить: простое оно (делится только на 1 и на себя) или составное. Тренирует устную делимость и внимание к признакам.

Из перемешанных букв собери слово нужной длины: 3, 4 или 5 букв в зависимости от уровня. Тренирует словарный запас и анализ слова по составу.

Сверху — яркая картинка, снизу — несколько чёрных силуэтов. Найди правильную тень и нажми на неё. Развивает зрительное восприятие.

20 заданий: продолжи последовательность, найди аналогию и закономерность среди фигур. В конце — условный «уровень IQ» и подсказки для тренировки. Игровой формат, никакой клинической диагностики.

Психологический тест по классической модели Гиппократа: сангвиник, холерик, флегматик или меланхолик? 18 вопросов в случайном порядке о реакциях, привычках и предпочтениях — и развёрнутый портрет с сильными сторонами и зонами роста.

Главное правило русского языка для 1–2 класса в игровой форме: жи-ши пиши с И, ча-ща пиши с А, чу-щу пиши с У. Шипящая буква перед пропуском подсвечивается, чтобы правило было видно сразу. На экране — счётчики верных и ошибочных ответов.

Викторина по флагам стран мира: показываем настоящий цветной флаг — выбери правильную страну из четырёх вариантов. Три уровня сложности: от 12 самых известных стран до 50+ с похожими флагами. На экране — счётчики верных и ошибочных ответов.

Викторина «угадай столицу»: показываем страну с настоящим цветным флагом — выбери правильную столицу из четырёх вариантов. Три уровня сложности: от 12 главных столиц мира до 50+ стран, включая малоизвестные. На экране — счётчики верных и ошибочных ответов.

Главный навык 1 класса: разложить число на пары слагаемых. Игра показывает пример вида 7 = 4 + ? или ? + 6 = 12 — ребёнок выбирает правильное число из четырёх вариантов. Три уровня: до 10, до 20 и до 20 без переходов-подсказок. Если включить подсказку, под примером появятся два ряда цветных кружочков — наглядная точечная модель числа.

Игра-тренажёр «Который час?»: показываем стрелочные часы — ребёнок выбирает правильное время из четырёх вариантов. Три уровня: круглые часы (3:00), половины и четверти (3:30, 7:15), пятиминутки (3:25). На экране — счётчики верных и ошибочных ответов. Помогает 1–3 классу освоить аналоговые часы.

Тренажёр словарных слов 1–4 класса по школьной программе: показываем слово с пропущенной непроверяемой буквой («к_рова», «м_дведь», «реб_та») — выбери правильную из трёх разных вариантов. На экране — счётчики верных и ошибочных ответов; при ошибке слово остаётся, пока ты не нажмёшь «Дальше». Помогает писать диктанты без ошибок и готовиться к ВПР.

Развивающая игра для дошкольников 3–6 лет: на экране появляется яблоко, банан, морковь или помидор — нужно положить картинку в правильную корзинку «Фрукты» или «Овощи». Без выбора уровня и подсказок: 12 картинок в случайном порядке, на варианты ответов нарисованы две корзинки с фруктами и овощами. На экране — счётчики верных и ошибочных ответов. Учит классифицировать предметы и расширяет словарный запас.

Игра-тренажёр «Дни недели»: ребёнок отвечает на короткие вопросы — какой день идёт после понедельника, каким по счёту стоит четверг, будний или выходной — суббота, что будет послезавтра. Все вопросы и варианты ответов озвучены качественным голосом — подходит даже тем, кто ещё не умеет читать. Три уровня: лёгкий — порядок «после/перед», средний — номер дня и будний/выходной, сложный — позавчера/послезавтра, через N дней и сокращения «Пн, Вт…». Над вопросом всегда видна полоска с днями и подсветкой выходных — наглядная подсказка-календарь.

Игра-тренажёр «Месяцы года»: ребёнок отвечает на короткие вопросы — какой месяц идёт после марта, каким по счёту стоит сентябрь, к какому времени года относится ноябрь, что будет через 3 месяца. Все вопросы и варианты ответов озвучены качественным голосом — подходит даже тем, кто ещё не умеет читать. Три уровня: лёгкий — порядок «после/перед», средний — «следующий/предыдущий» и «какой месяц потерялся», сложный — «через N месяцев», «по счёту» и «к какому сезону». Над вопросом всегда видна полоска-календарь из 12 карточек с эмодзи и подсветкой сезонов.

Тренажёр процентов для школьников 5–6 класса: учим находить процент от числа, число по его проценту и какую часть в процентах одно число составляет от другого. Три уровня: лёгкий — простые «школьные» проценты (10%, 20%, 25%, 50%) от круглых чисел; средний — произвольные проценты от чисел до 400; сложный — смешанные задачи трёх типов. При правильном ответе тренажёр сразу переходит к следующему примеру; при ошибке под примером появляется разбор и кнопка «Следующий пример» — есть время разобраться, прежде чем идти дальше.

Тренажёр уравнений для школьников 5–7 класса: учим решать линейные уравнения с одной переменной x. Три уровня: лёгкий — простые уравнения вида x + 7 = 12 и x − 5 = 8 с натуральным корнем; средний — уравнения с коэффициентом и свободным членом (3x + 5 = 14, 4x − 7 = 9); сложный — уравнения с переменной по обе стороны (5x + 3 = 2x − 6). При правильном ответе тренажёр сразу переходит к следующему уравнению; при ошибке под уравнением появляется решение по шагам и кнопка «Следующий пример».

Учим знаки «больше», «меньше» и «равно» наглядно — на карточках с яблоками, звёздочками и зверушками. Ребёнок сравнивает количество предметов в двух группах и выбирает нужный знак: «<», «=» или «>». Игра запускается сразу — без выбора уровня и лишних настроек: 8 коротких раундов с разным количеством предметов, подходит для младших и старших дошкольников.

Классическая игра «Слова из слова»: даём одно длинное слово (например, «велосипед» или «карандаш»), а ребёнок составляет из его букв как можно больше коротких слов от 3 букв. Каждую букву можно использовать столько раз, сколько она встречается в исходном слове. Цель в каждом раунде — найти ВСЕ возможные реальные русские слова, которые можно собрать из букв исходного: количество слов на раунд не фиксированное (5, 7, 10 и больше), а зависит от того, сколько слов реально «прячется» в исходном. Три уровня сложности и 3 раунда: лёгкий — короткие 6–7-буквенные исходники, средний — 9–10 букв, сложный — длинные 11+ букв. Подходит для расширения словарного запаса, тренировки внимания и грамотности.

Классическая игра «Найди предмет на картинке»: на красочной сцене (детская комната, лесная поляна, морской пляж, кухня, космос и другие) разбросаны десятки нарисованных предметов, а в верхней панели — список того, что нужно найти. Ребёнок ищет глазами и нажимает на правильный предмет среди отвлекающих. Три уровня сложности (3, 5 или 7 предметов на сцену) и до 10 разных сцен за партию. Тренирует зрительное внимание, концентрацию и словарный запас.

Классическая китайская головоломка «Танграм» в онлайн-формате: из 7 геометрических фигур — двух больших треугольников, среднего, двух маленьких, квадрата и параллелограмма — нужно собрать заданный силуэт. В игре 10 разных фигур: кошка, домик, ёлка, кораблик, рыбка, бабочка, зайчик, грибок, самолёт и ракета. Все 10 силуэтов доступны на любом уровне сложности и выпадают в случайном порядке без повторов, пока не соберёшь все. Каждая деталь в палитре уже повёрнута и наклонена ровно так, как должна стоять в силуэте — нужно просто перетащить её на «своё» место, и она сама защёлкнется. Танграм отлично развивает пространственное мышление, геометрию и усидчивость.

Тренажёр постановки ударения по школьному и ЕГЭ-минимуму: алфави́т, звони́т, торты́ или то́рты, обеспе́чение, ката́лог, ходата́йство. Слово показано прописными в отдельных клетках — нажми прямо на ту гласную, на которую падает ударение. Лёгкий — бытовая лексика 2–4 класса; средний — школьная орфоэпия 5–7 класса; сложный — орфоэпический минимум ЕГЭ.

Тренажёр падежей русского языка для 3–6 класса: в предложении выделено существительное — определи его падеж. Лёгкий уровень — именительный, родительный, винительный (3 класс); средний — все 6 падежей (4 класс) с подписями вспомогательных вопросов на кнопках; сложный — все 6 падежей без подсказок-вопросов на кнопках, плюс каверзные предлоги (благодаря, перед, из-за) и омонимия род./вин. падежей у одушевлённых. Сверху — счётчики верных и ошибочных ответов.

Морфологический разбор слова онлайн: в предложении выделено слово — последовательно определи часть речи, род, число, падеж, время и другие признаки, нажимая на кнопки с вариантами. Существительные, прилагательные, глаголы, местоимения, числительные, наречия — программа русского языка 5–7 класса. Лёгкий уровень — только часть речи (для 5 класса и повторения); средний — часть речи + основные признаки (род, число, время); сложный — полный разбор с падежами и родом глаголов в прошедшем времени.

Синтаксический разбор предложения онлайн: программа называет член предложения (подлежащее, сказуемое, определение, дополнение, обстоятельство), а ты нажимаешь на нужное слово. Программа русского языка 4–7 класса. Лёгкий уровень — только главные члены; средний — главные + определение и дополнение; сложный — все 5 членов предложения, включая обстоятельство.

Разбор слова по составу онлайн: слово разделено на части — для каждой выбери, что это: приставка, корень, суффикс или окончание. Уровни — по школьной программе: 2 класс — корень и окончание (сад, дом-а, окн-о); 3 класс — добавляется приставка или суффикс (по-езд, лес-ник, цвет-ок); 4 класс — все 4 морфемы в одном слове (под-берёз-овик, при-город-н-ый, за-мор-ск-ий).

Неправильные глаголы английского языка онлайн: на экране — инфинитив (V1), нужно выбрать правильную форму прошедшего времени (V2) или причастия (V3). Озвучка всех трёх форм при правильном ответе. Школьная программа Spotlight 5–9 класс — около 60 базовых глаголов: be–was–been, go–went–gone, see–saw–seen и другие.

Времена в английском языке онлайн: посмотри на предложение, в нём выделено сказуемое — определи время. Лёгкий уровень — Present / Past / Future Simple; средний — добавляются Continuous; сложный — все 9 времён, включая Perfect. Школьная программа 5–9 класса.

Интерактивный атлас внутренних органов человека: программа называет орган — сердце, мозг, лёгкие, печень, желудок, почки, кишечник, мочевой пузырь — а ты нажимаешь на нужное место на анатомическом рисунке. Расположение органов как в учебнике биологии 8 класса.

Скелет человека в формате тренажёра: программа называет кость — череп, ключица, грудина, рёбра, позвоночник, таз, плечевая, лучевая, локтевая, бедренная, большеберцовая, малоберцовая — а ты нажимаешь на нужную часть схемы скелета. Подходит для биологии 8 класса и подготовки к ОГЭ.

Карточки по формулам физики 7 класса: на экране — название физической величины (скорость, плотность, давление, сила Архимеда), нужно выбрать правильную формулу из вариантов. Программа Пёрышкина. Лёгкий — кинематика и плотность (S=vt, ρ=m/V); средний — добавляются сила, давление, работа, мощность; сложный — все ~16 формул, включая Архимеда, КПД, рычаг и энергию.

Периодическая таблица Менделеева в формате викторины: программа называет элемент (Железо, Кислород, Натрий), а ты определяешь его символ, группу или период. Лёгкий — название → символ для 40 самых известных элементов; средний — добавляются вопросы про группу (1–18) и период (1–7); сложный — все вопросы по 60+ элементам школьной программы химии 8–9 класса.

Тренажёр ВПР по математике для 5 и 6 класса: типовые задания в формате Всероссийской проверочной работы — арифметика, доли, проценты, периметр и площадь, скорость, отрицательные числа, дроби. Уровень «5 класс» — натуральные числа, доли, периметр и площадь, скорость, округление. Уровень «6 класс» — десятичные и обыкновенные дроби, проценты, положительные и отрицательные числа, пропорции. Программа соответствует требованиям ФГОС.

Тренажёр ВПР по математике для 7 и 8 класса: алгебра и геометрия в мини-задачах формата ВПР. Уровень «7 класс» — линейные уравнения, формулы сокращ. умножения, проценты, сумма углов треугольника, теорема Пифагора. Уровень «8 класс» — квадратные уравнения, дискриминант, квадратные корни, площадь параллелограмма и трапеции, окружность. Соответствует ФГОС и кодификатору ВПР.

Распредели малышей к их родителям: перетащи детёныша к взрослому животному или нажми сначала на малыша, потом на маму/папу. Лёгкий — 2 родителя и 2 детёныша, средний — 3 родителя и 4 малыша (один лишний), сложный — 4 родителя и 6 малышей. Игра в картинках для дошкольников и младших школьников.

Развивающая игра «Кто что ест» в картинках: накорми зайца морковкой, медведя — мёдом, панду — бамбуком. Лёгкий уровень — домашние животные и понятная еда (корова — сено, кошка — рыба); сложный — лесные и экзотические (ёж — грибы, панда — бамбук).

ПДД для детей в картинках: к каждому вопросу — несколько мультяшных ситуаций, нужно выбрать ту, где всё сделано правильно. Где переходить дорогу, как вести себя у автобуса, что делать с мячом на дороге, как кататься на велосипеде, как быть заметным вечером. На лёгком уровне — выбор из 2 картинок, на среднем — из 3 с более сложными вопросами.

Детское судоку 4×4 и 6×6: расставь цифры так, чтобы в каждой строке, столбце и блоке они не повторялись. Лёгкий и средний — поле 4×4 (для дошкольников и первого класса), сложный — 6×6 (для 2–4 класса). Развивает логику, внимание и усидчивость.

Бесконечная пузырчатая плёнка онлайн — лопайте пузыри пальцем с приятным щелчком и лёгкой вибрацией на телефоне. Классическая антистресс-игра помогает успокоиться, переключиться после уроков и снять напряжение. Развивает мелкую моторику и тактильное восприятие. Звук и вибрацию можно отключить.

Медитативная игра «лови светлячков»: тёмный ночной лес, мягко парящие огоньки и стеклянная банка внизу. Поймайте всех светлячков пальцем — они улетят в банку и продолжат светиться. Можно включить тихий шум леса. Идеальная игра перед сном: успокаивает, тренирует внимание и плавность движений.

Сенсорная рисовалка для малышей: ведите пальцем по экрану — за вами расцветают цветы и листики, иногда вспархивают бабочки. Без правил, очков и проигрышей — чистый визуальный калейдоскоп, который успокаивает и радует. Развивает мелкую моторику, плавность движений и связь «движение — результат».

Тёплая антистресс-игра «погладь кота». Большой милый котик в центре экрана: водите по нему пальцем — он закрывает глазки, мурчит вибрирующим звуком, а вверх летят сердечки. Перестанете гладить — кот снова посмотрит на вас. Простая игра «причина — следствие» для малышей и душевная пауза для подростков.

Спокойная игра в духе дзен-сада: складывайте камушек на камушек и собирайте самую высокую башню. Тапните вверху — камень упадёт и встанет на предыдущий, чуть «шатнувшись» при приземлении. Развивает пространственное мышление, аккуратность и терпение, помогает сконцентрироваться.

Виртуальный слайм онлайн: цветной шарик в центре экрана растягивается за пальцем как настоящий, а после отпускания мягко пружинит обратно. Можно менять цвет. Гипнотическая антистресс-игра, которая помогает снять напряжение в руках и успокоить нервы — без липкого слайма дома.

Виртуальный кинетический песок во весь экран. Возьмите «нож» и режьте борозды или «грабли» и нарисуйте параллельные линии в стиле дзен-сада. Когда устали — нажмите «Разровнять», и песок снова идеально гладкий. Медитативное занятие для концентрации и успокоения, без уборки и пыли.

Игра для пальчиков на основе мульти-тача (без камеры). На экране светится силуэт-цель: один пальчик, два «ушка зайчика», щепотка, растяжка, пианино. Поставьте пальцы правильно и удержите — расцветает цветочек, загорается звёздочка. Развивает мелкую моторику, координацию и подготовку руки к письму.

Игра, которая управляется наклоном телефона (датчик гироскопа, без камеры). Четыре сцены: укачать зайку в колыбельке (держать ровно), доплыть на лодочке к острову, закатить шарик в лунку и переворот «вверх ногами» — мышь просыпается, сова засыпает. Развивает вестибулярное воображение, координацию и саморегуляцию.

Тренажёр по строению клетки для биологии 5–9 класса: программа называет органоид (ядро, митохондрии, хлоропласты, ЭПС, аппарат Гольджи, лизосомы, рибосомы, вакуоль) — нужно выбрать его функцию. Лёгкий — 6 базовых органоидов, средний — + сеть и Гольджи, сложный — все 14 структур растительной и животной клетки.

Тренажёр-калькулятор по закону Ома для участка цепи (U = I · R). Программа задаёт две величины — нужно найти третью и ввести ответ. Лёгкий — только напряжение U; средний — U, I или R; сложный — добавляются переводы единиц (мА → А, кОм → Ом). Подходит для физики 8 класса и подготовки к ОГЭ.

По химической формуле определи класс соединения: оксид, кислота, основание или соль. Программа химии 8 класса (Габриелян, Рудзитис). Лёгкий — 4 основных класса на типовых формулах; средний — все представители школьного курса; сложный — различение основных, кислотных и амфотерных оксидов, средних и кислых солей.

Мини-тренажёр «Собери уравнение фотосинтеза»: 6CO₂ + 6H₂O → C₆H₁₂O₆ + 6O₂. Лёгкий — словесная запись, средний — формулы, сложный — с коэффициентами. Биология 6 класса и химия 9–10 класса.

Сортировка организмов по царствам: Растения, Животные, Грибы, Бактерии, Простейшие, Вирусы. Лёгкий — 3 царства, средний — + Бактерии, сложный — все 6 групп. Биология 5–7 класс.

Квиз по типам химических реакций: соединение, разложение, замещение, обмен — и по их признакам (газ, осадок, цвет, тепло). Лёгкий — только типы, средний — только признаки, сложный — смешанный режим. Химия 8 класса.

Тренажёр определения валентности элемента по формуле соединения. Лёгкий — постоянная валентность; средний — переменная валентность (Fe, Cu, S, N, P, Cl, Mn); сложный — кислоты и соли. Химия 8 класса.

Тренажёр по основным и производным единицам СИ. Программа называет физическую величину (длина, масса, сила, давление, мощность, заряд…) — выбери правильную единицу с обозначением. Сложный уровень — обратный режим: дана единица, что измеряет? Физика 7–9 класс, подготовка к ВПР.

По бытовой ситуации или формулировке определи, какой закон Ньютона работает: 1-й (инерция), 2-й (F = m·a) или 3-й (действие = противодействие). Сложный уровень добавляет задачи на 2 закон Ньютона. Физика 9 класс, подготовка к ОГЭ.

По графику v(t) или x(t) определи тип движения: покой, равномерное, равноускоренное, равнозамедленное. На сложном уровне нужно прочитать со шкалы скорость или координату в момент времени t. Физика 7–9 класс, подготовка к ВПР и ОГЭ.

Тренажёр на расстановку коэффициентов в уравнениях химических реакций. Лёгкий — горение и соединение; средний — обмен, замещение, нейтрализация; сложный — окислительно-восстановительные реакции. Химия 8–9 класс, подготовка к ВПР и ОГЭ.

Тренажёр определения степени окисления элемента в соединении. Лёгкий — простые бинарные соединения; средний — переменные степени металлов и неметаллов; сложный — кислоты, соли и сложные ионы (KMnO₄, K₂Cr₂O₇). Химия 8–9 класс.

Тренажёр названий неорганических соединений: оксиды, кислоты, основания, соли. Лёгкий — только оксиды; средний — + кислоты и основания; сложный — + соли с переменной валентностью. Учит читать формулу и записывать формулу по названию. Химия 8 класс.